请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版

麻将技巧

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 89|回复: 0

牌桌上的《色戒》非同一般,看大神绝技反败为胜

[复制链接]

1万

主题

1万

帖子

3万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
32923
发表于 2020-3-25 20:01:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家都知道《色 戒》里打牌时候的惊心动魄吧,那没有声音的牌桌上,各藏鬼胎,你知道他们在干嘛吗?实际上他们在摸清对手们的牌路等,今天小编就和大家说说牌面上。他们高超在于他们的猜牌技能,大家知道如何猜牌吗?小编和大家说道说道



猜牌有两种情况:

(1) 初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。

(2) 铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得到答案。

怎样猜牌? 猜牌有两个内容:

(1) 进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?是否就打?

(2) 守势时:人家要什么牌?人家听什么牌?取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻。



猜牌的根据是什么呢? 猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互相联贯的。

下面是据以猜牌的现象: (一) 牌面上的牌 就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说, 牌面上的牌绝少五、六万,则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌。 不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。



(2) 别家打牌的次序 这一点我们在"控制下家"一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌 闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。 下面再做进一步的解释。先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九。凡是反常的打法,常常含有明显的道理。倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以证实了。据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。当然这还是最简单的。



(三) 打牌的姿势 如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数,每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰……。 这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。一个麻将技巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要和了。

(四) 口中的惊叹语"啊呀!"或是类似的感叹词 这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多话来,而从这些话中可以找到某些线索。言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作样。打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成了。



(五) 最后的几张牌 当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张之后,换出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序,和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的。 在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制,在这种时候,你便能寻到一种"有去无来"的答案(当然也应该有旁的佐证来确定)。上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数。



所以总结一下:

(1) 很早打中、发、白,当有做平和的企图。

(2) 在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。



(3) 拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。

(4) 先打一,后打二,紧防三、六。

(5) 先打九,后打八,紧防四、七。



(6) 开大幺对,有好搭。

(7) 想吃不吃,必有同样的牌多张。

(8) 想碰不碰,不必防其碰大幺。

(9) 麻将头,不要三、四、六、七。

(10) 嵌二、八是上好搭子。



(11) 牌将完,需防半熟牌张。

(12) 幺、九少见,必有对子。

小编也只能帮各位到这里了,剩下靠各位理解了。想了解更多的麻将经验,那你就点点关注吧!并在下方留言。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
回复

使用道具 举报

发表回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表